L’Intelligenza Artificiale per la filogenesi dei giochi

Cameron Browne è a capo della ricerca che ha come obbiettivo la comprensione e la ricostruzione delle regole di centinaia di giochi antichi e loro varianti, capire come sono stati giocati e come si sono evoluti nel tempo e nello spazio.

Ingredienti della ricerca sono le prove archeologiche sparse per i musei del mondo e le regole di diversi giochi moderni.
L’articolo completo qui.

I risultati di questo lavoro triennale sono esposti nel sito dedicato al progetto: il Digital Ludeme Project